De todos o jogos que já joguei, o Flight Simulator é certamente o mais difícil, não só pelo objectivo do jogo (pilotar um avião, desde o levantar voo á aterragem), mas também pela sua complexidade, dado que o programa pretende representar fielmente tudo aquilo a que um verdadeiro piloto está sujeito.
Pedir autorização para descolar e aterrar via rádio (o utilizador tem de aprender a fazê-lo), seguir as indicações da torre de controlo, utilizar o GPS para seguir a rota, configurar o piloto automático e aterrar são muitas das tarefas que o utilizador leva a cabo.
Vista do Cockpit: é notória a quantidade e realismo dos instrumentos |
Para além do complexo painel de cockpit, com o qual o utilizador interage através do rato, há também centenas de combinações de teclas do teclado que correspondem a funções que o piloto pode e tem de executar.
Com tudo isto manusear o joystick para pilotar (subir, descer e virar o avião) é a tarefa mais fácil!
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