O conceito de realidade virtual começou por ser utilizado apenas no campo de ambientes virtuais imersivos, neste, o utilizador é rodeado de imagens geradas por um computador de modo a que este fique alheio ao mundo físico exterior.
Para tal são necessários maiores recursos computacionais e apoio de um maior número de periféricos específicos.
A imersão tem como objectivo amplificar o sentido de presença, isto é, consciencializar o utilizador de que este se encontra no local representado visualmente.
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